📄️ 校閲
レギュレーション違反がないか精査します。
📄️ ノーツ追い越し実装
個別にノーツの流れる速さを変えることで追い越しノーツを実装することができます。
📄️ ソフラン実装
譜面の流れる速度を途中で変えることができます。
📄️ ノーツ変形
変形メニューから変形操作をおこなえます。
📄️ クリック音再生期間中にノーツやイベントを配置する
通常はクリック音 (メトロノームとも) が流れる小節を第 0 小節として、それが鳴り終えてから譜面の最初の小節に続くようになっていますが、譜面情報を変更することでクリック音が流れる小節にもノーツやイベントを配置することができます。
📄️ SUS 譜面や UGC 譜面を取り込む
シミュレーター用として出力された SUS (Seaurchin Score) 形式の譜面や UGC (UMIGURI Chart) 形式の譜面を取り込んで編集することができます。